日志

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2024GGJ总结

2024GGJ中自己设计思路的回顾与总结 继续阅读
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尝试做基于元素反应的玩法

在CIGA 2023中做了一款结合元素反应的游戏,这里是一些思考和总结 继续阅读
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CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

第一次参与Game Jam,赛后总结一下。 继续阅读
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一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

在之前的基础上,参考了大家很多的建议,特别是有朋友提到了《noite》,用近一个月的业余时间做了一个新的demo,这篇文章是我近一个月的想法总结。 继续阅读
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一种关于“魔法阵”的玩法设计

“魔法阵”作为一种接受度很高的魔幻概念,却少有与之相关的玩法。本文提出了一种围绕“魔法阵”的玩法。 继续阅读